n.f. shinoe,
Communauté
Copyright 1998 - 2017 © Shinoe, conçoit et fabrique des logiciels pour le domaine public depuis 1998
éditrice de logiciels libres
A shinoe, nous nous concentrons sur l'édition de logiciels libres pour l'analyse et le traitement de données.
Nous partageons une vision système de l'informatique personnelle. Corpus, Myosis, La meute et Grapher sont selon nous à destination de particuliers ou de chercheurs. Nous parlons de SIO et SID personnels avec comme particularité de voir tous les objets éléctroniques appartenant à une personne comme faisant parti de son SI personnel.
Prenons l'exemple de La meute. Ce logiciel permet la captation de données. Le moteur de reco qui va avec, Myosis pourrait, par exemple, s'intégrer à un navigateur afin de proposer du contenu aux utilisateurs en fonctions de leurs usages du web et leurs envies, sans passer par un service web externe. L'idée est de rapprocher le système (captation, traitement, ia ...) de l'utilisateur (via des box raspberry pi, ou en local) et de s'abstraire des grosses boites (et des API qui vont avec) tout en donnant la main aux utilisateurs sur leurs données. Tout un programme libriste!
Je pratique personnellement le traitement d'image avec Grapher (Caméléon, python, imagemagick, ffmpeg) pour traiter mes images sur mes projets de vidéos et photos amateurs [1].
Caméléon, à l'époque, en plus de servir à l'ENPC [2], m'aidait sur l'étalonage (traitement d'image) du film Prélude [3].
C'est d'ailleurs une raison d'être de Caméléon, je voulais un outil simple et intuitif pour orchestrer des traitements d'images provenants de différents outils et différentes librairies. Vincent en avait besoin également pour son doctorat en math/physique qu'il passait à l'X afin de calibrer ses compositions de traitement de données en temps-réel. Nos besoins convergents ont justifiés notre collaboration sur Caméléon depuis 2009.
L'objectif de Shinoe, c'est donc de regrouper des passionés (ce que j'ai appellé contributeurs dans mon précédent mail) afin de débattre, essayer, ajouter, modifier, se tromper, apprendre, partager autour de ces différents projets en fonction des affinités des contributeurs aux projets, ou, pour les créateurs, amener leurs projets.
Nos rencontres se font une fois par semaine sous le format d'ateliers de partage à la manière d'une association. La conception et le développement logiciel est un art. Cela demande du temps pour bien comprendre et faire les choses, bien concevoir. Tout artisanat demande du temps, de l'envie. Dans l'industrie, le capital pilote la conception et la fabrication, du coup c'est souvent fait vite et mal, sans passion ni âme, sous contrainte. D'ou l'existence de notre communauté qui ne regroupe pas que des contributeurs développeurs, mais aussi des utilisateurs qui contribuent en nous donnant leurs avis et envies.
Différentes organisations depuis 1998:
V0 - 1998/2002 - pysché, cluedo's, nintendo prophecy
V1 - 2002/2004 - Oui, je sais, Kita
V2 - 2005 - le point de vue de la chenille, prélude
V3 - 2005/2009 - montage prélude, le parfait petit plaisir
V4 - 2009/2011 - population, caméléon, montage prélude
V5 - 2012 - shinoe sofware
V6 - 2013/2016 - ambryon d'ateliers
V7 - 2017 - recentrage tech
V8 - 2018 - ateliers réguliers/structure
Quelques projets depuis 1998:
1998, Nintendo Prophecy
1998, Discussion cinéma/image
2000, Psyché,
2000, Cluedo's
2004, Kita
2003, Oui, je sais
2004, Le parfait petit plaisir
2005, Le point de vue de la chenille
2005, Prélude start
2005, Population v1.0
2009, Caméléon v1.0
2012, Caméléon/Population/ENPC
2012, Caméléon v2.0
2012, Population v2.0
2013, Prélude end
2014, Grapher,
2014, Caméléon v2.0.13
2014, Population v3.0, réseau de neuronnes
2015, Resonaute
2015, Banana Split
2016, Sens
2017, Caméléon v2.1
2017, La meute
2017, Corpus
2017, Myosis
[0] http://www.shinoe.org/
[1] http://www.shinoe.org/ocds/videos.html
[2] http://mtig.uniroma2.it/Presentazioni/Pereira.pdf (slide 14)
[3] http://www.shinoe.org/ocds/films/prelude.html